miércoles, 26 de noviembre de 2014

Meh

Meh es la mascota oficial de Xtreme Pixel Studio surgió de la mente del fundador del estudio VanRage, es protagonista del segundo juego del estudio el cuál lleva por título The Tales Of Meh


Meh es un gato que nació en un inmenso bosque salvaje, siendo identico a su madre, totalmente negro excepto por la punta de sus orejas y cola que son blancas; es ampliamente conocido por ser bastante silencioso, de hecho lo único que dice es "meh" una rara mezcla entre maullido y chillido muy corto, de ahí su nombre, en el bosque donde creció hizo grandes amistades entre ellas con el Gran General Nutshell General de la fuerza aérea del gran bosque, una fuerza aérea se podría decir "militar" conformada por ardillas voladoras encargadas de la vigilancia del gran bosque, entre sus filas se encuentra su gran amiga Nutty, la ardilla voladora más veloz y precisa de todo el bosque.

En años anteriores Meh gustaba de explorar el bosque hasta el último árbol, habiendo pasado algún tiempo ya no quedaba nada por descubrir, por lo que él bosque se le hizo demasiado pequeño para su curiosidad tan inmensa así que decidió dejar su familia y amigos un tiempo e irse a conocer el mundo, tardó algún tiempo pero finalmente regresó lleno de cosas que enseñar a los habitantes del gran bosque.

Pero infortunadamente sufrió una desagradable sorpresa, el bosque y sus amigos habían desaparecido, en su lugar quedaba una gran planicie quemada con algunos rastros de los troncos de los árboles y muchas máquinas, lleno de ira se dio cuenta de que todo había sido obra de la empresa Happy Face, una empresa dedicada a la explotación de recusrsos naturales, sin importar que fuesen reservas naturales, habitats de animales en riesgo o cualquier otra cosa, sólo interesaba el dinero, esta empresa actualmente posee varias mega fábricas y mini empresas de diversos productos que van desde papel hasta constructoras de edificios y dispositivos electrónicos pasando por comida chatarra y sodas, básicamente dominan el mercado mundial desde todos los ámbitos.

Pero esto no intimidó a Meh, en medio de su ira y su dolor decidió algo, destruir industrias happy face hasta la última bodega para que ningún otro gato o animal en general tuviese que vivir lo que estaba viviendo, la naturaleza no les pertencia a los humanos, era libre, era de todos y Meh lo va a demostrar en su lucha.

jueves, 23 de octubre de 2014

Construyendo Minecraft en el mundo real

Este es uno de los primeros proyectos del Xtreme Pixel Studio, la decoración de nuestro espacio físico con objetos sacados de los videojuegos en escala real (esa es la novedad, que sea todo a escala real) Iniciaremos con Minecraft

Para este proyecto crearemos 4 cosas inicialmente

El cubo de tierra con hierba encima
La cabeza de un creeper
La espada de diamante
Una lámpara de Redstone (funcional)

Recordemos que TODO esto será a escala real

¿Cómo saber que es realmente a escala real?

Sencillo, partimos del logro de viajar en la vagoneta 1 km


Para conseguir dicho logro en Minecraft precisamos de viajar en linea recta 1000 bloques; por lo que podemos facilmente inferir que cada bloque equivale a 1 metro

Hecho esto me pongo a la tarea de abrir las texturas originales de minecraft y buscar el cubo de tierra con hierba encima para contar cuantos pixeles tiene desde su base hasta su superficie, en total son 16 pixeles.


Así pues realicé un simple cálculo, ¿Cuanto equivale cada pixel en cm a escala real? Sencillo 100 cm (1 mt) / 16 (los 16 pixeles) tarán!!! 6,25 cm mide cada pixel a escala real (estó será muy útil en la elaboración de la espada ya que está no es un cubo)

En la próxima actualización de esta entrada pondré los materiales necesarios para la elaboración (tanto de baja calidad pero económicos y de baja resistencia y durabilidad, como de alta calidad más costosos paro más resistentes y de mayor durabilidad) e iniciaremos con la construcción.