jueves, 23 de octubre de 2014

Construyendo Minecraft en el mundo real

Este es uno de los primeros proyectos del Xtreme Pixel Studio, la decoración de nuestro espacio físico con objetos sacados de los videojuegos en escala real (esa es la novedad, que sea todo a escala real) Iniciaremos con Minecraft

Para este proyecto crearemos 4 cosas inicialmente

El cubo de tierra con hierba encima
La cabeza de un creeper
La espada de diamante
Una lámpara de Redstone (funcional)

Recordemos que TODO esto será a escala real

¿Cómo saber que es realmente a escala real?

Sencillo, partimos del logro de viajar en la vagoneta 1 km


Para conseguir dicho logro en Minecraft precisamos de viajar en linea recta 1000 bloques; por lo que podemos facilmente inferir que cada bloque equivale a 1 metro

Hecho esto me pongo a la tarea de abrir las texturas originales de minecraft y buscar el cubo de tierra con hierba encima para contar cuantos pixeles tiene desde su base hasta su superficie, en total son 16 pixeles.


Así pues realicé un simple cálculo, ¿Cuanto equivale cada pixel en cm a escala real? Sencillo 100 cm (1 mt) / 16 (los 16 pixeles) tarán!!! 6,25 cm mide cada pixel a escala real (estó será muy útil en la elaboración de la espada ya que está no es un cubo)

En la próxima actualización de esta entrada pondré los materiales necesarios para la elaboración (tanto de baja calidad pero económicos y de baja resistencia y durabilidad, como de alta calidad más costosos paro más resistentes y de mayor durabilidad) e iniciaremos con la construcción.